Виртуальный тематический парк на Хэллоуин появится в Дублине в рамках фестиваля Red Line. Организаторы Tallaween Festival обещают, что в течение двух недель до начала ирландской зимы каждый найдет себе занятие по душе в виртуальном парке развлечений, который стартует в Талла 19 октября в 17:00. Среди мероприятий запланированы: мобильная игра с технологией дополненной реальности; захватывающая видеопроекция […]
ПодробнееRoblox, Minecraft, шахматы, «Монополия», онлайн- и реальный футбол — вот основные предпочтения современных детей, а игры в куклы, машинки и т. п. уходят в прошлое. Дети 38% родителей увлечены компьютерными играми. Наиболее популярные из них – Roblox (15% родителей смогли указать название игры) и Minecraft (11%). Далее следуют игра в футбол на компьютере, «Танки», Standoff […]
ПодробнееКоличество людей, зависимых от цифровых технологий, растёт. 3 года назад 42% людей признавались, что в той или иной мере зависимы от гаджетов и интернета, в этом году — уже 47%. В опросе SuperJob приняли участие 1600 человек. 15% уверенно заявили о своей цифровой зависимости, а 32% скорее согласны с этим. В то же время 53% […]
ПодробнееСтрасти к компьютерным играм в рабочее время больше других подвержены кладовщики, охранники, операторы кол-центров, системные администраторы и квалифицированные рабочие. В опросе SuperJob приняли участие работающие люди. В том, что в рабочее время играют в компьютерные игры, признались 15%: 6% играют ежедневно, 4% — несколько раз в неделю, 3% — несколько раз в месяц, 2% — […]
ПодробнееВ компьютерные игры играют 4 из 10 опрошенных. В числе самых популярных жанров — экшн, стратегии и головоломки. В опросе SuperJob приняли участие 10 тыс. человек. В той или иной мере компьютерными играми увлекаются 39% опрошенных: каждый девятый (11%) играет ежедневно, каждый десятый (10%) — несколько раз в неделю, 8% — несколько раз в месяц […]
ПодробнееВ том, что искусственный интеллект не справится с его рабочими обязанностями, убежден каждый четвертый опрошенный, причем старшее поколение разделяет такое мнение втрое чаще молодежи. Выше всего потенциал нейросетей оценивают программисты и дизайнеры, а тех, кто убежден в их бесполезности применительно к своей специальности, больше всего среди медсестер, менеджеров по логистике и врачей. В опросе SuperJob […]
ПодробнееРоссия вошла в пятерку стран мира по объему потребляемого игрового продукта, об этом стало известно после исследования BCG. Наряду с Россией, в топ вошли: Китай, США, Южная Корея и Япония. Несмотря на то, что в России есть большой спрос на компьютерные игры, то вот с производством контента не все так радужно. Исследователи отметили, что Российская Федерация […]
Подробнее