BCG

Россия вошла в топ-5 стран по количеству потребляемого игрового контента

20.01.2022

Россия вошла в пятерку стран мира по объему потребляемого игрового продукта, об этом стало известно после исследования BCG. Наряду с Россией, в топ вошли: Китай, США, Южная Корея и Япония. Несмотря на то, что в России есть большой спрос на компьютерные игры, то вот с производством контента не все так радужно. Исследователи отметили, что Российская Федерация […]

Подробнее